Règlements de Casino
Image: Craps

Craps

Objectif du Craps: La partie de Craps débute lorsqu'un joueur (le lanceur) place une mise sur le pass ou le don't pass et effectue le premier lancer des dé

Les mises au Craps

Pass au Craps : La mise pass est gagnante si, lors du lancer initial des dès, le total obtenu est 7 ou 11. Si le total est de 2, 3 ou 12 (aussi appelé Craps), la mise est perdante. Tout autre total obtenu lors du lancer initial des dès devient le point (4, 5, 6, 8, 9 ou 10).


Don't pass au Craps : C'est l'opposé du pass. Ce pari est fait contre le lanceur et gagne si le craps (2, 3 ou 12) est lancé lors du lancer initial ou si le lanceur ne réussit pas à faire le point. Si un 12 est lancé, la mise rapporte à égalité.


Come au Craps : Ce pari est similaire au pass, mais n'a pas besoin d'être fait sur le lancer initial. Il a pour but de permettre aux joueurs qui viennent de se joindre à la table de prendre part immédiatement à l'action, au lieu de devoir attendre que le lanceur fasse ou manque le point.


Don't come au Craps: De nouveau, ce pari est similaire au don't pass, mais n'est pas fait sur le lancer initial.


Odds (chances associées) au Craps : C'est un pari supplémentaire fait sur pass, don't pass, come, don't come qui a déjà été pris. Les chances associées ne peuvent être prises que lorsque le point a été établi.


Place bets au Craps : Ce pari peut être fait sur les numéros 4, 5, 6, 8, 9 ou 10. La mise est gagnante si le total des dés est égal au numéro choisi avant qu'un total de 7 ne soit lancé.


Field au Craps : Ce pari porte sur un seul lancer. Il paie à égalité si un des numéros suivant est lancé : 3, 4, 9, 10 ou 11 et à 2 pour 1 si le total est 2 ou 12 (certains casinos paient 3 pour 1 si le total est de 12).


Hardways (les paires) au Craps : Ce pari peut être fait sur le numéro 4, 5, 8 ou 10. La mise est gagnante si elle est égale au total lancé formé d'une paire. La mise est perdante si elle est égale au total lancé non formé d'une paire ou si un total de 7 est lancé.


Any 7 au Craps : Ce pari porte sur un seul lancer des dès et est gagnant si le total obtenu est 7.


Any Craps Ce pari porte sur un lancer des dès et est gagnant si le total obtenu est 2, 3 ou 12.


Craps 2 : Ce pari porte sur un lancer des dés et est gagnant si le total obtenu est 2.


Craps 12 (les paires) : Ce pari porte sur un lancer des dés et est gagnant si le total obtenu est 12.


11 au Craps : Ce pari porte sur un lancer des dés et est gagnant si le total obtenu est 11.


Horn au Craps : Ce pari porte sur un lancer des dés et est gagnant sur un craps (2, 3 ou 12) ou un 11. Les paris sont payés en conséquence.

Tableau de paiements

Mises Rapport de paiement
Pass
1 à 1
Don't Pass
1 à 1
Come
1 à 1
Don't Come
1 à 1
Field (3,4,9,10,11)
1 à 1
Field (2,12)
2 à 1
*Field (12)
3 à 1
* seulement certains casinos
Place Bets
4 et 10
9 à 5
5 et 9
7 à 5
6 et 8
7 à 6
Buy Bets
Commision de 5 % (de la mise)
4 et 10
2 à 1
5 et 9
3 à 2
6 et 8
6 à 5
Lay Bets
Commission de 5 % (du gain potentiel)
4 et 10
1 à 2
5 et 9
2 à 3
6 et 8
5 à 6
Chance Associées
Pass et Come
4 et 10
2 à 1
5 et 9
3 à 2
6 et 8
6 à 5
Don't pass et Don't come
4 et 10
1 à 2
5 et 9
2 à 3
6 et 8
5 à 6
Chance Multiples
Hard Ways
4 et 10
7 à 1
6 et 8
9 à 1
Any Craps
7 à 1
Craps 2
30 à 1
Craps 3
15 à 1
Craps 12
30 à 1
Any 7
4 à 1
11
15 à 1
Hop (numéro quelconque)
15 à 1
Hopping (paire)
30 à 1